El II Foro Profesional del Videojuego ‘Canary Islands Games’ ha presentado proyectos de éxito en Canarias y ha contado con la participación de destacados estudios del sector. Este evento se llevó a cabo el viernes 12 de diciembre en la sede de Presidencia del Gobierno de Santa Cruz de Tenerife, donde se congregaron las empresas y desarrolladores más importantes del sector en Canarias, con el objetivo de intercambiar y actualizar información sobre una industria que se encuentra en clara expansión, atrayendo inversión y talento hacia las islas.
El acto contó con la presencia de relevantes figuras como el viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alonso Cabello; el director general de Coordinación Orgánica y Proyectos Estratégicos del Ejecutivo canario, David Pérez-Dionis; y el director general de Innovación Cultural e Industrias Creativas del Gobierno de Canarias, Cristóbal de la Rosa.
Progreso y Oportunidades en el Sector
El viceconsejero de la Presidencia, Alfonso Cabello, destacó que “con la declaración del sector de los videojuegos como estratégico y emergente por parte del Gobierno canario, se ha logrado una evolución real en el número de empresas y empleo vinculados a esta industria. Actualmente, existen casi 44 estudios en Canarias y 17 centros formativos en la Comunidad Autónoma que están abordando de manera directa los retos del sector a nivel global”.
Cabello añadió que “en Canarias, se está poniendo el foco no solo en el videojuego como un instrumento de entretenimiento, sino también como un elemento para la enseñanza y la formación. Por ejemplo, se puede realizar una reanimación cardiopulmonar (RCP) sin necesidad de practicar con pacientes reales, utilizando entornos virtuales para el entrenamiento de determinadas profesiones”.
Innovación en Salud y Educación
En esta línea, Cristóbal de la Rosa destacó que “la aplicación de videojuegos en temas relacionados con la salud mental y la educación de niños con problemas de salud representa un enorme valor. En Canarias, se está alcanzando una cifra de negocio importante en esta área, denominada juegos formativos o serious games”.
Durante el foro, también participó como ponente el canario Emilio Hurtado, cofundador de A1M Entertainment, quien fue reconocido por LinkedIn como “el profesional más influyente en videojuegos y esports a nivel mundial”.
“Canarias se posiciona ya como la sexta comunidad autónoma con mayor número de estudios en España y, en términos de empleo directo, el ecosistema genera más de 220 empleos vinculados al videojuego. No solo atrae inversión extranjera gracias a sus incentivos fiscales, sino que también está consolidándose como un referente en la industria del videojuego”, agregó Hurtado.
Mesas de Debate y Exposición de Proyectos
La programación del foro incluyó varias mesas que abordaron diferentes temáticas, incluyendo la situación de proyectos de éxito en Canarias y ejemplos de empresas de videojuegos establecidas en el archipiélago que están contribuyendo al crecimiento del sector. Entre los asistentes al evento figuraban profesionales de estudios reconocidos como Broken Bird Games, The Game Kitchen, Drakhar Studio o Quantum Box.
Además, durante el acto hubo una zona donde los asistentes pudieron probar nuevos videojuegos y proyectos en desarrollo en el archipiélago. También se presentó un adelanto del próximo Estudio Estratégico para el Desarrollo de la Industria Canaria del Videojuego, un proyecto en desarrollo por A1M Entertainment, una empresa canaria especializada en la creación de planes estratégicos para administraciones y marcas internacionales dentro de este sector.
El Videojuego como Industria Global
El videojuego se ha consolidado como la mayor industria de entretenimiento a nivel mundial, con un estimado de alrededor de 1.000.000 de jugadores en Canarias. Por volumen de estudios de videojuegos establecidos, las islas ocupan el sexto puesto entre las comunidades autónomas y son la cuarta comunidad que mayor apoyo brinda al sector, preferida por los profesionales de la industria para innovar y expandirse.
Este posicionamiento se debe a una transformación estructural en Canarias, que ha pasado de tener apenas dos estudios desarrolladores hace seis años a consolidar un tejido productivo compuesto por 44 estudios activos y 17 centros formativos que imparten enseñanzas relacionadas, según datos de la Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos.
A partir de un compromiso decidido desde el inicio de la legislatura, el Ejecutivo canario ha apostado por este sector, designándolo como estratégico. Esto ha permitido crear líneas de actuación específicas que impulsan su crecimiento, contribuyendo a la diversificación económica de las islas y a la generación de empleo de calidad para los profesionales cualificados del archipiélago.
